编写系统调用程序涉及多个步骤,以下是一个基本的指南,适用于Linux系统调用:
1. 编写系统调用源代码
首先,你需要编写系统调用的源代码。系统调用通常以`sys_`为前缀,并且返回类型为`long`。例如,一个简单的系统调用可能如下所示:
```c
include
asmlinkage long sys_mycall(int number) {
return number;
}
```
2. 修改函数入口地址表
在`unistd.h`头文件中,你需要为你的系统调用添加一个系统调用号。这个号是一个整数,用于在内核中唯一标识你的系统调用。例如:
```c
define __NR_mycall 259
```
3. 修改系统调用表
系统调用表是一个在内核启动时使用的函数指针数组。你需要在`entry.S`(对于x86架构)或其他相应的汇编文件中添加你的系统调用号。例如:
```asm
.long sys_restart_syscall
.long sys_exit
.long sys_read
.long sys_write
...
.long sys_mycall 添加你的系统调用号
```
4. 重建新的Linux内核
完成上述步骤后,你需要重新编译Linux内核,并确保使用新的内核映像启动系统。
5. 在应用程序中调用系统调用
最后,在你的应用程序中,你可以使用`syscall`函数来调用你的系统调用。例如:
```c
include
int main() {
long ret = syscall(259, 42); // 调用sys_mycall,传入参数42
return ret;
}
```
注意事项
安全性:系统调用通常涉及特权操作,因此需要特别小心处理内存和安全问题。
兼容性:确保你的系统调用号不与现有的系统调用冲突。
性能:系统调用可能会引入性能开销,因此应尽量减少不必要的调用。
示例
系统调用源代码 (`sys_mycall.c`)
```c
include include asmlinkage long sys_mycall(int number) { printk(KERN_INFO "Called sys_mycall with number %d\n", number); return number; } ``` 修改内核源代码 (`entry.S`) ```asm ... .long sys_mycall 添加系统调用号 ... ``` 修改应用程序 (`main.c`) ```c include int main() { long ret = syscall(259, 42); // 调用sys_mycall,传入参数42 return ret; } ``` 编译和运行 1. 编译内核和模块: ```sh make menuconfig make -j4 make modules_install install ``` 2. 编译应用程序: ```sh gcc -o my_program main.c ``` 3. 启动新内核: ```sh sudo reboot ``` 4. 运行应用程序: ```sh ./my_program ``` 通过这些步骤,你应该能够成功编写并调用一个自定义的系统调用。