在Minecraft中导入程序(通常是指行为包或插件)的方法如下:
方法一:通过Minecraft打开
创建文件夹和manifest.json文件
在你的电脑上创建一个新的文件夹,文件夹名称可以随意取。
在该文件夹内创建一个名为`manifest.json`的文件,注意文件后缀名为`.json`。
将行为包文件放入Minecraft的相应位置
打开Minecraft,确保你的Minecraft存储位置设置为外部。
找到并打开`games`文件夹。
进入`com.mojang`文件夹。
将解压后的行为包资源(包括材质和行为部分)分别放入`com.mojang`文件夹中的两个相应文件夹里。通常,行为部分放入`assets`文件夹,材质部分放入`assets/minecraft/textures`文件夹。
打开Minecraft并自动导入
打开Minecraft游戏,系统会自动识别并导入你放入的行为包。
方法二:使用第三方工具
对于Android用户:
推荐使用MT管理器或ES管理器来管理和导入行为包。
对于iOS用户:
可以使用Textcode Viewer或备忘录来查看和管理行为包文件。
文件管理可以使用文件全能王等工具。
对于Windows 10用户:
可以使用VSCode或其他文本编辑器来编辑和管理行为包文件。
注意事项
确保所有文件路径和名称正确无误。
行为包文件格式应为`.mcpack`或`.mcaddon`。
如果使用的是第三方工具,请确保工具支持Minecraft行为包的导入和导出。
通过以上步骤,你应该能够成功地在Minecraft中导入程序。如果遇到任何问题,请检查文件路径、文件格式和工具设置是否正确。