方法一:使用Photoshop CS6
打开星系图片:
使用文件-打开功能,植入一副星系图片。
创建椭圆选框:
用椭圆选框工具选出两个大小不同的圆形。
扭曲与旋转:
在滤镜菜单下选择扭曲-旋转扭曲,对选中的圆形进行扭曲。
填充黑色:
选择其中一个圆形,编辑-填充为黑色,并用橡皮擦工具将周围的黑色抹去,只留中间的黑洞。
复制与图层样式:
选中黑洞,按Ctrl+J复制,然后在图层样式中应用斜面与浮雕效果,设置深度、方向和等高线。
投影与描边:
在投影效果中设置正片叠底,不透明度75%,扩展11%,大小114像素。在描边效果中设置位置居中,填充类型渐变,样式对称,角度90度。
修饰边缘:
使用涂抹工具对黑洞边缘进行修饰,或再次选中黑洞,调整图层样式的投影效果。
进一步修饰:
可以使用魔棒工具选中黑洞,在滤镜菜单下选择球面化并调整至最低,再应用旋转扭曲效果,并通过图像-调整-曲线进行修饰,最后合并图层完成。
方法二:使用Adobe After Effects (AE)
新建合成:
在AE中新建一个1080x660px,持续时间为5秒的黑色画布。
添加纯色图层:
新建一个纯色图层,并在效果栏搜索stardust插件,拖入黑色图层中。
绘制正圆:
在新建的纯色图层上使用椭圆工具绘制一个正圆,并居中对齐。
设置发射器:
在黑色图层2中找到Emitter,将类型改为文字/遮罩,粒子数量改为16000,大小Z改为1,路径属性里的文本/遮罩发射类型改为边,图层属性里图层改为黑色图层3。
粒子设置:
在Particle面板中,将粒子大小改为1,生命周期改为4秒,曲线改为斜右下三角形,颜色改为蓝色。
添加场与运动:
在右侧窗口添加Field,场类型改为黑洞,数量改为100,场属性-影响生命,曲线改为左低右高。添加Motion,运动类型改为圆,速度随机改为25,运动随着生命改为左低右边高。添加Turbulence,位置偏移改为120,噪波幅度改为39,分形速度改为10。添加Transform,旋转Z,按Alt键打开表达式,输入time*2。
复制与效果:
复制一层黑色图层3,得到黑色图层4,添加效果Saber,辉光强度改为20,辉光扩散改为0.
方法三:使用Illustrator (AI)
绘制路径:
使用画笔画出喜欢的黑洞路径。
羽化与填充:
将路径载入选区,进行羽化并填充颜色。
绘制高光区域:
再次画出高光区域,羽化并进行填充。
渐变映射:
选择渐变映射效果。
复制模式:
复制一个模式为滤色即可完成。
这些方法各有特点,可以根据具体需求和软件熟练度选择合适的方法进行尝试。