外挂软件防检测的方法可以分为几个主要类别:
协议层加密
使用amf协议或其他自定义加密协议对客户端与服务器之间的数据通信进行加密,以增加数据传输的安全性。客户端需要知道解密方式,因此客户端本身也需要做好加密。
校验和
客户端发送数据时增加一段校验和码,服务器端根据相应的算法进行校验。如果校验不通过,则返回错误。需要注意的是,一旦破解了客户端,就可以知道校验和的生成算法,因此需要不定期更换校验和生成算法。
定期检查数据
通过排行榜等数据统计,可以发现一些异常数据来检测是否有外挂存在。
深入了解外挂行情
游戏开发者可以通过不断更新小版本来更改通讯加密的密钥,使得外挂制作者需要不断破解,从而产生长短不一的失效期。
内挂法
在游戏设计中涵盖外挂的大部分能力,适用于强PK MMO游戏。
考试法
对于长期进行枯燥循环的玩家,强制要求输入验证码,这种方式相对设计难度低,对于小外挂团队有效,但对于大的外挂团队可能会开发识别算法或使用客服人肉回答。
安全软件
使用360安全卫士等安全软件进行木马查杀和信任区管理,以防止外挂软件的安装和运行。
权限修改器
使用APK权限修改器修改安装包,去除检测正在运行的应用的选项,从而绕过安全检查。
模块注入检测
截获LoadLibrary等函数调用,通过检测模块名称是否随机化来判断是否存在恶意模块。
内核级防护
使用工具如KernBypass来修改iOS系统的内核,以屏蔽需要反检测的应用。
内存探测与伪装
服务器发送数据包检测游戏内存,然后返回伪装后的数据包,以反制内存探测法。
DLL和进程隐藏
通过隐藏DLL和进程,使得游戏反外挂系统难以扫描到外挂的存在。
窗口类名和名的随机化
随机产生窗口类名和窗口名,以躲避窗口扫描。
这些方法各有优缺点,实际应用中可能需要结合多种手段来提高防检测的效果。然而,随着安全技术的不断进步,外挂制作者也会不断更新其技术,因此游戏开发者需要持续关注最新的安全威胁和防护技术。