国外不玩动作手游的原因主要可以归纳为以下几点:
市场环境不同
西方市场对于重度手游(如MMO、动作、射击)的用户需求和市场规模存在一定的质疑,导致大厂在这些领域的投入和收益不高。
技术挑战
在手机上制作高品质的重度游戏需要克服许多技术难题,特别是移动设备的性能限制,这对很多西方开发者来说并不是一个吸引人的挑战。
用户习惯
西方国家的用户对于动作游戏的兴趣相对较低,可能更倾向于其他类型的游戏,如策略、模拟等。
商业化和免费游戏模式
国内游戏厂商在免费游戏商业模式和针对低端设备的优化方面积累了丰富的经验,而国外市场在这些方面相对较弱,这可能也影响了动作手游在西方的发展。
文化差异
日本和欧美在游戏制作上存在一定的文化差异,欧美游戏公司在制作动作游戏方面可能缺乏足够的动力和优势。
综上所述,国外不玩动作手游的原因是多方面的,包括市场环境、技术挑战、用户习惯、商业模式和文化差异等。这些因素共同作用,使得动作手游在西方市场的发展相对较慢。