在梦幻西游手游中,大唐门派之所以被认为“废了”,主要原因可以归纳为以下几点:
地煞机制的影响:
大唐在横扫时常常因为需要休息一回合而无法连续输出,这导致其输出能力受到限制,许多玩家因此选择法推带隐驱鬼功宝宝来规避这一问题。
药物虚弱和降疗打法的影响:
大唐在战斗中不能仅依靠少量的奶妈治疗和药品实现无限横扫,这削弱了其战斗力。同时,为了保持骷髅状态,大唐需要牺牲过多的属性,导致性价比不高。
骷髅打法的局限性:
大唐为了维持骷髅状态,需要放弃一些重要的帮派技能和门派技能,如强身、强壮、单刀和穿衣服等,这种做法得不偿失。此外,为了拉大唐起身,需要消耗掉一个宝宝甚至队友的一回合操作,这也影响了整个队伍的战斗效率。
主流玩法的克制:
当前版本主流的大唐玩法是刺猬反击和4扫秒人,这两种玩法既能站得住,又有较强的点杀能力,配合队友的治疗容易保持战斗力。相比之下,骷髅大唐容易被地府和群法守尸,不站场就会给队友带来压力,导致局面变成以少打多,性价比不高。
PVP对战中的劣势:
大唐在PVP对战中通常以耐力加点,而游戏中没有群体回血的宝宝,这使得大唐单体秒杀的能力几乎不复存在。大唐的技能受限,想要输出高只能依靠平砍、溅射和套装,缺乏有效的输出手段。
保护和金甲技能的克制:
游戏中存在保护和金甲技能,使得法系角色很难被击杀,从而降低了大唐压制对方法系输出的优势。
综上所述,大唐在梦幻西游手游中的没落主要是由于其技能机制、战斗方式以及主流玩法的克制等多方面原因共同作用的结果。尽管有一些玩家认为大唐在门派调整中还有加强的空间,但总体来说,大唐在当前版本中的地位确实较为尴尬。