编写一个微波炉的编程实现可以有多种方式,具体取决于你希望微波炉具备的功能以及你希望使用的编程语言和平台。以下是几种不同编程语言和实现方式的示例:
使用Excel VBA编程
1. 打开Excel,进入Visual Basic编辑器。
2. 插入模块并编写模块1内的程序,声明4个函数,并编写一句显示窗体的程序——“画”。
3. 插入窗体,调整窗体大小,并编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的结构和函数。
4. 编写显示微波炉的坐标点。
5. 关闭VBE,启动宏,执行宏——“画”,出现窗体并显示微波炉。
使用Java编程
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Microwave implements ActionListener {
static Frame frame_main = new Frame("微波炉模拟应用程序");
static Panel window = new Panel();
static Panel display = new Panel();
static Label time = new Label();
static Label flag = new Label();
static Button but_end = new Button("停止");
static Button but_1 = new Button("1");
static Button but_2 = new Button("2");
static Button but_3 = new Button("3");
static Button but_4_timeset = new Button("设定时间");
public static void main(String[] args) {
wbl w = new wbl();
frame_main.add(window);
frame_main.add(display);
frame_main.add(time);
frame_main.add(flag);
frame_main.add(but_end);
frame_main.add(but_1);
frame_main.add(but_2);
frame_main.add(but_3);
frame_main.add(but_4_timeset);
frame_main.pack();
frame_main.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == but_end) {
// 停止烹饪
} else if (e.getSource() == but_1 || e.getSource() == but_2 || e.getSource() == but_3) {
// 设置烹饪时间
} else if (e.getSource() == but_4_timeset) {
// 设定时间
}
}
}
```
使用C++和Arduino编程
```cpp
const int buttonPin1 = 2;
const int buttonPin2 = 3;
const int buttonPin3 = 4;
const int buttonPin4 = 5;
const int ledPin = 13;
int cookingTime = 0;
bool isCooking = false;
void setup() {
pinMode(buttonPin1, INPUT_PULLUP);
pinMode(buttonPin2, INPUT_PULLUP);
pinMode(buttonPin3, INPUT_PULLUP);
pinMode(buttonPin4, INPUT_PULLUP);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
if (!isCooking) {
if (digitalRead(buttonPin1) == LOW) {
// 开始烹饪
isCooking = true;
cookingTime = 1;
digitalWrite(ledPin, HIGH);
} else if (digitalRead(buttonPin2) == LOW) {
// 增加烹饪时间
if (cookingTime < 60) {
cookingTime++;
}
} else if (digitalRead(buttonPin3) == LOW) {
// 减少烹饪时间
if (cookingTime > 0) {
cookingTime--;
}
} else if (digitalRead(buttonPin4) == LOW) {
// 设定时间
// 这里可以添加设定时间的代码
}
}
if (isCooking && millis() - cookingTime * 1000 >= 1000) {
// 烹饪完成
isCooking = false;
digitalWrite(ledPin, LOW);
// 这里可以添加其他完成烹饪后的操作,例如蜂鸣器报警
}
}
```
使用STM32F103ZE单片机编程