512dmx灯光控制器怎么编程

时间:2025-01-28 16:06:13 网络游戏

512 DMX灯光控制器的编程方法如下:

打开电源并进入编程状态

打开电源后,等待约5秒钟,直到数码屏显示“101”。

按下“program”键约3秒,进入编程状态。此时,数码屏的“program”指示灯会闪烁。

选择程序号

在编程状态下,按下“bank”的上下键选择要编辑的程序号。

选择灯号

选择要控制的灯号,按下“scammers”下面的数字键。每按一次数字键,对应的灯号会亮起,表示该灯已被选中。

设置灯具功能数据

推动“scenes”下的推子到所需的位置,以设置灯具的各种功能,如亮度、颜色等。

写码

在完成上述设置后,按下“write”键或相应的写码键,将设置的数据写入灯具的存储器中。此时,灯具的闪烁表示正在写入数据。

确认和退出

写入数据后,通常会有一个确认过程,确保数据正确写入。

完成后,可以按下“exit”键或相应的退出键,退出编程状态。

请注意,具体的编程细节可能因不同的控制器型号和厂商而有所差异。建议参考设备的用户手册或联系设备制造商获取更详细的编程指南。