在图形化编程中制作灯塔,你可以遵循以下步骤:
创建八边形平台
使用样条线工具创建一个八边形。
对八边形进行挤压以形成平台。
选中平台的最上面,进行缩放复制和挤压以得到双层平台。
构建塔身
选择圆锥体工具,调整顶部半径和底部半径,减小分段数,以形成塔身。
在塔身的大约三分之一处放置一个圆管,调整半径后转为可编辑多边形,对边进行缩放和挤压得到托底形状。
复制托底形状,调整大小以形成平台底。
制作塔顶
从圆锥体的最上面进行挤压,得到一段直身位。
使用分裂工具得到最上面的面,并通过缩放和调整点来细化塔顶。
塔尖可以用圆球进行锥化,再用内部挤压细化放灯部分。
添加屋顶
新建一个立方体,转为可编辑多边形后,在上部加一圈线,通过缩放和调整成屋顶形状。
选中屋顶进行挤压,得到有厚度的屋顶。
构建门窗
使用切线工具构建出小屋的门和窗。
添加小岛结构
新建一个平面,调整各点成不规则状,进行挤压得到小岛的结构。
为整体添加大海及细节,得到一个低多边形风格的灯塔场景。
这些步骤可以帮助你在图形化编程中创建一个基本的灯塔模型。你可以根据需要进一步调整细节和样式。