图形化编程做灯塔怎么做

时间:2025-01-28 15:01:45 网络游戏

在图形化编程中制作灯塔,你可以遵循以下步骤:

创建八边形平台

使用样条线工具创建一个八边形。

对八边形进行挤压以形成平台。

选中平台的最上面,进行缩放复制和挤压以得到双层平台。

构建塔身

选择圆锥体工具,调整顶部半径和底部半径,减小分段数,以形成塔身。

在塔身的大约三分之一处放置一个圆管,调整半径后转为可编辑多边形,对边进行缩放和挤压得到托底形状。

复制托底形状,调整大小以形成平台底。

制作塔顶

从圆锥体的最上面进行挤压,得到一段直身位。

使用分裂工具得到最上面的面,并通过缩放和调整点来细化塔顶。

塔尖可以用圆球进行锥化,再用内部挤压细化放灯部分。

添加屋顶

新建一个立方体,转为可编辑多边形后,在上部加一圈线,通过缩放和调整成屋顶形状。

选中屋顶进行挤压,得到有厚度的屋顶。

构建门窗

使用切线工具构建出小屋的门和窗。

添加小岛结构

新建一个平面,调整各点成不规则状,进行挤压得到小岛的结构。

为整体添加大海及细节,得到一个低多边形风格的灯塔场景。

这些步骤可以帮助你在图形化编程中创建一个基本的灯塔模型。你可以根据需要进一步调整细节和样式。