要画出一个编程宣传画板,你可以按照以下步骤操作:
添加背景和角色
在素材库中找到背景“源码画板”并添加到舞台区。
在道具中找到“画笔”并添加到舞台区。
调节画笔的大小和中心坐标到笔尖的位置。
编写画笔的程序
实现画笔跟随鼠标走的效果:
使用条件积木(例如“当某个条件执行时”)来检测鼠标的位置,并移动画笔到该位置。
设置画笔的粗细和颜色:
使用设置画笔粗细的积木(例如“设置画笔粗细”)来调整画笔痕迹的粗细。
使用设置画笔颜色的积木(例如“给画笔设置一种颜色”)来选择或输入颜色。
实现画画的效果:
使用条件积木(例如“当某个条件执行时”)来检测鼠标左键的状态。
当按下鼠标左键时,使用开始画画的积木(例如“画笔移动到鼠标位置”)。
当抬起鼠标左键时,使用停止画画的积木(例如“画笔停止移动”)。
组合程序
将实现画笔跟随鼠标走的积木放在条件执行的基本积木上。
将设置画笔粗细和颜色的积木放在开始画画和停止画画的积木之前。
将检测鼠标左键状态的积木放在开始和停止画画的积木之间。
通过以上步骤,你就可以创建一个简单的编程宣传画板,其中画笔可以跟随鼠标移动,并且在按下鼠标左键时开始画画,抬起鼠标左键时停止画画。你可以根据需要进一步调整画笔的粗细和颜色,以及添加更多的功能和效果。