光线反射编程原理图怎么画

时间:2025-01-28 07:52:40 网络游戏

光线反射的编程原理图可以通过以下步骤来画:

确定入射光线和反射光线

找出入射光线与反射面的交点(入射点)。

过入射点作垂直于界面的直线,即法线。

将法线作为角的一边,以入射点作为角的顶点,在图中做一与法线夹角等于入射角的线,该线就是反射光线,并注明光线方向。

已知反射光线作入射光线

找出反射光线与反射面的交点(入射点)。

过入射点作反射面的垂线,即法线。

将法线作为角的一边,以入射点作为角的顶点,在图中做一与法线夹角等于反射角的线,该线就是入射光线,注意光线方向是从光源射向入射点的。

已知入射光线和反射光线,确定平面镜的位置

作出入射光线和反射光线夹角的平分线,此线为法线。

过入射光线与反射光线的交点(角的顶点或者说是入射点)作垂直法线的一条直线,该直线为平面镜的位置。

示例

假设有一束光线沿水平面60°的方向斜射在镜面上,请画出反射光线,并标出反射角的大小。

画图步骤

画一条水平线OM。

作入射光线A0和反射光线OB,使∠AOM=40°,OB垂直OM。

作∠AOB的角平分线ON(即法线)。

作PQ垂直ON,PQ即镜面,其中∠POM=65°。

标注

标出反射角的大小。

标出入射角的大小。

标出光线方向。

通过以上步骤,你可以完成光线反射的编程原理图。