ug编程不用毛坯怎么模拟刀路

时间:2025-01-28 06:02:23 网络游戏

在UG编程中,即使没有毛坯也可以模拟刀路,但需要采用一些特定的方法来达到这个目的。以下是一些建议的步骤:

创建固定轴流线加工

插入工序并选择mill_contour下的流线加工。

在弹出的对话框中指定部件为3D,切削区域为顶面切削区域。

编缉流线驱动方法参数,选择刀具位置为相切,切削模式为螺旋,步距为恒定,刀具直径为70%。

创建刀具并生成刀轨

创建一把刀具,然后生成刀轨,这样可以做出无刀纹痕迹的刀路。

使用辅助线和插角

在建模环境下,使用【分析】-【几何属性】来分析插角的内R角大小。

根据分析结果选择合适的刀具大小,并考虑开粗和精加工的刀具选择。

制作辅助线,以工件拐角的圆心画直线到方块R角的圆心位置,并确定插角铣削掉的材料位置。

创建2D平面铣工序

进入加工界面,创建2D平面铣工序。

指定部件边界,选择曲线,以开放区域为主,注意选择曲线位置要靠近里面,从里面开始插铣。

指定加工的底面,切削模式选择轮廓加工。

刀路模板的使用

创建PRT模板文件,并进行相应的参数设置和继承关系设定。

加载模板设置,并在加工环境中临时调用或永久安装刀路模板。

通过以上步骤,可以在没有毛坯的情况下模拟刀路,并确保加工效果符合预期。建议在实际应用中根据具体的加工需求和部件形状进行调整和优化。