方法一:使用Scratch编程
画的方向 :面向下。分段画:
金箍棒分为三段,分别画好每段。
画笔设置
先用黄色画笔移动一定距离。
再用红色画笔移动一定距离。
最后用黄色画笔移动一定距离。
脚本
将上述步骤写成脚本,运行时连接起来即可。
方法二:使用CINEMA 4D
创建形状
创建一个锥形、一个圆柱体和一个圆柱面。
使用CINEMA 4D内置的几何体创建工具和变形工具来调整大小和形状,然后将它们组合起来,形成金箍棒的外观。
添加纹理
使用CINEMA 4D内置的纹理工具,将纹理映射到金箍棒上。
通过更改着色器参数来改变金箍棒的外观。
添加灯光
使用CINEMA 4D内置的灯光工具,创建一个平行光源,以获得更真实的金箍棒效果图。
调整灯光参数,使金箍棒的外观更加惊艳。
这两种方法各有优势,使用Scratch编程适合初学者和快速原型设计,而CINEMA 4D则适合需要高质量3D渲染和复杂场景设计的用户。根据你的需求和技能水平,可以选择合适的方法来画金箍棒。