二维数组转置怎么编程

时间:2025-01-28 04:33:06 网络游戏

二维数组转置的编程方法如下:

声明两个数组:

一个用于存放原数组元素,另一个用于存放转置后的元素。

输入原数组元素:

使用嵌套的for循环遍历原数组,并将元素输入到第一个数组中。

转置数组:

通过交换原数组的横纵坐标对应的元素来实现转置,即`b[j][i] = a[i][j]`。

输出转置后的数组:

使用嵌套的for循环遍历转置后的数组,并输出每个元素。

```c

include

void transpose(int a) {

int b;

int i, j;

// 转置

for (i = 0; i < 3; i++) {

for (j = 0; j < 3; j++) {

b[j][i] = a[i][j];

}

}

// 输出转置后的数组

for (i = 0; i < 3; i++) {

for (j = 0; j < 3; j++) {

printf("%d ", b[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

int main() {

int a;

int i, j;

// 输入原数组元素

printf("Please enter an array:\n");

for (i = 0; i < 3; i++) {

for (j = 0; j < 3; j++) {

scanf("%d", &a[i][j]);

}

}

// 调用转置函数

transpose(a);

return 0;

}

```

解释

函数定义:

`void transpose(int a)` 定义了一个名为 `transpose` 的函数,接受一个 3x3 的二维数组 `a` 作为参数。

转置操作:

在 `transpose` 函数中,声明了一个同样大小的数组 `b`,并通过嵌套的for循环将 `a` 的元素转置到 `b` 中。

输出结果:

在 `main` 函数中,输入原数组 `a` 的元素,然后调用 `transpose` 函数进行转置,最后输出转置后的数组 `b`。

这个方法适用于任何大小的二维数组,只需调整数组的大小和输入输出的格式即可。