可编程仿生鱼骨图的画法可以分为手工绘制和使用思维导图工具两种方法。
手工绘制步骤:
画鱼骨
在纸的一侧画一个菱形鱼头,在纸另一侧画一个三角形鱼尾,中间画一条直线把鱼头鱼尾连起来,这就是鱼骨,也是主骨。在鱼头写上“目的”,即鱼骨图要解决什么问题。
找主因
通常一个问题会有4-6个主要原因。在直线主骨的上下各画2-3条斜线,是鱼大骨,表示主要原因。
深度拆解
每一个主要原因还会继续拆解下去,有次要原因和再次之原因,在图上就对应画出中骨、小骨。如果问题复杂,还可以继续细分拆解。
使用思维导图工具步骤:
选择工具
选择一个好用且适合自己的思维导图工具,如知犀思维导图,它支持在手机、电脑、平板、小程序上同时使用,并提供丰富的模板资源。
创建中心主题
在思维导图工具中找到鱼骨图结构,双击中心节点就可以更改内容。中心主题可以是问题、结果或方案,确定方向后围绕这个方向进行思维的发散和拓展。
添加子主题
确定中心主题后,根据中心内容细分子主题。可以使用键盘的enter键创建同级主题,tab键创建下一级主题,并在各骨架上添加上文字。
可视化工具推荐:
知犀思维导图:支持多种思维导图结构,包括鱼骨图,适合在多个设备上使用,并提供模板资源,提升创作效率。
XMind:提供鱼骨图模板,用户可以选择模板或自定义创建,支持导出图片和其他格式。
选择哪种方法取决于个人习惯和实际需求。手工绘制适合需要深度思考和详细拆解的问题,而使用思维导图工具则更适合快速生成和分享鱼骨图。