在3DMax中设置建筑灯光的步骤如下:
1. 打开3DMax软件,并加载你要添加灯光的建筑模型。
2. 在底部的菜单栏中选择“Create”(创建)选项卡。
3. 在“Lights”(灯光)选项中选择适合你建筑的灯光类型。常见的灯光类型包括:Omni(全方位光)、Directional(方向光)、Spot(聚光灯)等。
建议根据具体场景和需求选择合适的灯光类型,以达到最佳的视觉效果和照明效果。
在3DMax中设置建筑灯光的步骤如下:
1. 打开3DMax软件,并加载你要添加灯光的建筑模型。
2. 在底部的菜单栏中选择“Create”(创建)选项卡。
3. 在“Lights”(灯光)选项中选择适合你建筑的灯光类型。常见的灯光类型包括:Omni(全方位光)、Directional(方向光)、Spot(聚光灯)等。
建议根据具体场景和需求选择合适的灯光类型,以达到最佳的视觉效果和照明效果。