建筑模型编程灯怎么用的

时间:2025-01-27 16:55:18 网络游戏

在3DMax中设置建筑灯光的步骤如下:

1. 打开3DMax软件,并加载你要添加灯光的建筑模型。

2. 在底部的菜单栏中选择“Create”(创建)选项卡。

3. 在“Lights”(灯光)选项中选择适合你建筑的灯光类型。常见的灯光类型包括:Omni(全方位光)、Directional(方向光)、Spot(聚光灯)等。

建议根据具体场景和需求选择合适的灯光类型,以达到最佳的视觉效果和照明效果。