制作编程旋转木马可以分为实物制作和软件实现两种方式。
实物制作
所需材料
1. 1号板、2号板、3号板、4号板、5号板、6号板、7号板、8号板
2. 铁轴、双面胶、电池盒、马达、鳄鱼夹、齿轮、螺旋杆和轴套
组装步骤
底座组装
将两块3号板穿插在1号板的方孔中,一边插一个。
将两块4号板分别安插在3号板两侧的凹槽中,一边插一个。
把1号板翻过来,将两块2号板穿插在1号板的方孔中,一边插一个。
将5号板穿插在两块2号板的凹槽上。
动力组装
将铁轴穿过5号板中间的圆孔,然后在下方穿插一个齿轮,再在其下方穿插一个轴套在1号板中间的圆孔中。
将螺旋杆穿插在马达的转轴上。
将鳄鱼夹一侧的尾部红色套取下,将电池盒的红色导线先穿过这个红色套,再穿过这侧鳄鱼夹小孔中并扭紧固定,最后将鳄鱼夹尾部套回鳄鱼夹上。
将电池盒黑色导线连接在马达的接线柱上。
软件实现
实现思路
1. 创建一个大盒子,里面放若干个小盒子。
2. 为小盒子设置绝对定位,大盒子设置相对定位。
3. 第一张沿着Z轴运动,后续小盒子沿着Y轴递增旋转60度,并且都再顺着Z轴运动。
4. 为body设置perspective值,定义3D元素距视图的距离。
5. 最后一步写动画,让大盒子section沿着Y轴进行旋转。
示例代码(CSS)
```css
body {
perspective: 800px;
}
section {
position: relative;
margin: 100px auto;
width: 300px;
height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
animation: action 10s linear infinite;
background: url('点赞 踩 收藏 觉得还不错? 一键收藏 评论');
}
@keyframes action {
from {
transform: rotateY(0deg);
}
to {
transform: rotateY(360deg);
}
}
```
示例代码(JavaScript)
```javascript
// 基于H5+C3实现的3D旋转木马效果JS插件
```
总结
实物制作需要一定的机械组装能力,适合喜欢动手和物理实现的人。
软件实现则更侧重于编程和动画设计,适合喜欢计算机科学和视觉效果的人。
根据你的兴趣和技能选择合适的方式来实现旋转木马吧!