在广数系统中进行过渡倒角编程,通常需要遵循以下步骤:
定位到起点
使用`G00`指令将刀具快速定位到需要倒角的起始点。例如:
```
G00 X28 Z0
```
直线插补加工
使用`G01`指令进行直线插补加工,同时控制X和Z轴的运动。倒角的X方向坐标通常是直径值的两倍,Z方向坐标则需要根据具体情况进行调整。例如,倒一个1x45度的角,可以使用以下指令:
```
G01 X30 Z-1 F80
```
其中,X30是直径值的两倍,Z-1是倒角的高度。
考虑倒角角度
如果需要倒不同角度的角,可以通过调整X和Z的坐标值来实现。例如,倒一个30度的角,可以使用以下指令:
```
G01 X20 Z-10 A-30 F0.1
```
其中,A-30表示倒角角度为30度。
使用简化编程方法
对于某些系统,可以使用简化编程方法来加工倒角。例如,加工45°倒角时,可以使用以下指令:
```
G00 X10 Z0
G01 X20 Z-10 F0.1
```
注意Z值
在编程时,Z值必须明确给出,以便机床能够正确执行倒角操作。如果不指定Z值,机床可能会报警提示没有倒角移动量。
其他注意事项
在编程前,需要明确车刀的运动轨迹,以确保倒角的正确性。
根据不同的系统和加工需求,可能需要调整刀具路径规划和切削参数。
通过以上步骤,可以在广数系统中完成过渡倒角的编程。建议在实际编程过程中,仔细检查坐标值和指令格式,以确保倒角效果符合预期。