当键槽底部不是平的时候,可以采用以下几种编程方法:
曲线/点加工
由于键槽底部是3D变化的形状,首先需要使用曲线或点加工的方法。
加工时,先磨成刀走中心线,提高加工效率,并需要抽出一条中心线。
具体步骤包括:
进入曲线/点加工。
选择曲线。
抽出两边的边缘并投影到同一平面,以便进行偏移。
设置切削参数,如线槽深度和每一刀的深度。
选择刀具并生成刀路。
轮廓3D线加工
这种方法的前提是制作一条3D线槽的中心线,并投影到线槽底部。
具体步骤包括:
创建轮廓3D线加工操作。
选择投影好的3D线,不需要选择其他三个边界。
编辑加工策略,选择切削方向和混合模式。
设置多刀路和多重深度。
编缉非切削选项,并设定刀具,最后生成刀路。
曲面加工
这种方法的前提是先制作一条3D线槽的中心线,并将其拉伸成一个面。
具体步骤包括:
创建曲面加工操作。
不需要选择部件和切削区域。
编辑曲面加工参数,最后生成刀路。
这些方法可以根据具体的加工需求和设备条件选择使用。建议在实际应用中,先进行详细的模拟和测试,以确保加工效果和效率。