在UG编程中选择圆柱的孔,可以遵循以下步骤:
选择孔的位置
可以直接在图形上选择孔、圆弧或点作为加工位置。
通过选择“一般点”选项,弹出点构造器对话框,拾取特征点或直接指定坐标值来指定加工位置。
选择“面上所有孔”选项,指定直径大小范围,直接在模型上选择表面,系统会自动选择该表面上各孔的中心作为加工位置点。
如果是在平面铣或型腔铣中已经产生了预钻进刀点,可以直接指定这些点作为加工位置点。
选择孔的几何体
在钻孔工序中,选择“指定孔”并选择或者编辑孔几何体。
在弹出的点到点几何体界面中,选择“面上所有孔”来快速选择面,从而确定所有孔的位置。
设置孔的参数
根据实际需要修改参数,例如“移动”处设置安全间隙,选择“圆柱面”作为移动平面。
如果使用四轴加工,选择“圆柱”作为移动对象,指定移动点和方向,并设置圆柱半径。
生成刀路
设置转速、进刀点、深度等参数,确认生成刀路。
通过以上步骤,可以在UG编程中准确地选择圆柱的孔,并生成相应的加工路径。建议根据具体的加工需求和机床类型,选择合适的孔选择和参数设置,以保证加工质量和效率。