要做好猴子编程作业,可以遵循以下步骤:
完成游戏的准备工作
导入自己喜欢的背景。
创立小猴子角色,注意有两个造型,一个没打中前,一个打中后。
创立小锤子造型,注意锤子也有两个造型,一个没砸下前,一个砸下后。
创立“分数”变量,作为计分器,来计算打中猴子的次数。
编写小锤子脚本
分析任务:小锤子是用鼠标控制的,小锤跟随鼠标移动。
脚本:按下鼠标时,小锤子切换到“砸”的造型。
编写猴子角色的脚本
分析:小猴子随机出现,设计小猴子显示和隐藏的脚本。
设计小锤砸到猴子的计分程序:首先计分器归零,锤子砸中猴子,同时猴子显示被砸中的造型,并且分数增加1。
展示和评价
学生完成作品之后,抽取学生作品展示并评价。
建议
创意:在角色设计和故事情节上加入自己的创意,使作品更具吸引力。
逻辑:确保脚本的逻辑清晰,确保小锤子和猴子的行为符合预期。
美观:在背景设计和角色造型上注意颜色搭配和细节处理,使作品看起来更美观。
测试:在提交作品前,多次测试脚本,确保所有功能都能正常运行。
通过以上步骤和建议,你可以制作出一个既有趣又美观的猴子编程作业。