编程弹簧电脑机探针的过程根据不同的机床系统和探针程序的功能会有所不同,但一般包括以下步骤:
定义探针参数
探针类型:选择接触式或光学式探针。
探针球半径:根据探针的物理特性设定。
探针触发阈值:设定探针触发时所需的力度或位移量。
设定探测点位置
根据待测工件的形状和尺寸,选择合适的探测点位置。
编辑加工程序
在电脑弹簧机的编程软件中,如CAXA或UG,设定好工件坐标系原点。
使用软件工具找到需要探点的位置(X, Y, Z坐标),并记录下来。
编写探针程序,调用相应的探头运算程序,如O9810和O9811。
测试与修正
在程序编辑完成后,按“测试”键进行模拟测试。
通过手摇轮或旋钮操作检测程序执行情况,并结合实际卷绕的弹簧产品进行修正,直到达到与样品一致的要求为止。
示例操作步骤:
打开软件:
启动电脑弹簧机编程软件。
选择弹簧类型:
在软件界面中选择合适的弹簧类型。
选择型号尺寸:
选择所需的弹簧详细型号尺寸。
编辑模式:
切换到程序编辑模式,X轴代表凸轮轴,Y轴代表送线轴,Z轴代表转芯轴。
记录坐标:
操作手摇轮,记录下每个轴的数值,并手动输入到对应位置。
归零操作:
进行X轴和Z轴的归零操作。
测试程序:
按“测试”键进行模拟测试,检查程序执行情况。
修正程序:
根据测试结果,在编辑模式下对程序进行修正,直到满足产品要求。
建议在实际编程过程中,先熟悉机床系统和探针程序的功能,然后逐步按照上述步骤进行操作,以确保探针编程的准确性和有效性。