在UG编程中补正刀路,可以遵循以下步骤:
打开模型并选择部件
在UG软件中打开需要添加刀补的模型,并选择要添加刀补的部件。
选择刀具
在工具栏中选择“刀具”选项,并选择要添加刀补的刀具。
打开刀具参数对话框
在刀具选择对话框中,选择“刀具参数”选项卡。
开启刀具补偿
在“刀具参数”对话框中,找到“刀具补偿”选项,并将其设置为“开启”。
添加补偿点
在模型上选择要添加刀补的点,并使用工具栏中的“添加补偿点”工具添加补偿点。
调整刀具位置
使用工具栏中的“调整刀具位置”工具,将刀具调整到所需的位置。
开始切割
使用工具栏中的“刀具切削”工具开始切割。
此外,还可以通过以下方法优化刀路:
切削参数优化
通过切削参数里面在边上延伸,多延伸一点,然后通过切削层把最高点以上的移除掉,保持一个高度,最后生成刀路。
辅助体优化
在建模下创建一个方块,选择求交命令把这一块单独做出来,使用替换面把下面的斜面替换到方块上,最后再使用这个修补好的体做等高刀路。
清根刀路优化
在加工界面创建区域轮廓铣工序,指定加工的部件与切削区域,驱动方法使用清根,设置余量与公差,进刀使用插削,生成刀路,并在切削区域去掉平面与直身面的位置。
非切削移动设置
在后处理中设置非切削移动,如进退刀圆弧,确保最小移动量适当,以避免报警。
使用辅助体
当遇到工件形状复杂,爬面刀路没有连结起来的情况,可以通过复制体到其他图层,删除不需要的位置,最后通过局部删除和偏置面等方法优化刀路。
这些步骤和方法可以帮助你在UG编程中有效地补正刀路,提高加工精度和效率。