ug编程怎么补正刀路

时间:2025-01-26 16:27:34 网络游戏

在UG编程中补正刀路,可以遵循以下步骤:

打开模型并选择部件

在UG软件中打开需要添加刀补的模型,并选择要添加刀补的部件。

选择刀具

在工具栏中选择“刀具”选项,并选择要添加刀补的刀具。

打开刀具参数对话框

在刀具选择对话框中,选择“刀具参数”选项卡。

开启刀具补偿

在“刀具参数”对话框中,找到“刀具补偿”选项,并将其设置为“开启”。

添加补偿点

在模型上选择要添加刀补的点,并使用工具栏中的“添加补偿点”工具添加补偿点。

调整刀具位置

使用工具栏中的“调整刀具位置”工具,将刀具调整到所需的位置。

开始切割

使用工具栏中的“刀具切削”工具开始切割。

此外,还可以通过以下方法优化刀路:

切削参数优化

通过切削参数里面在边上延伸,多延伸一点,然后通过切削层把最高点以上的移除掉,保持一个高度,最后生成刀路。

辅助体优化

在建模下创建一个方块,选择求交命令把这一块单独做出来,使用替换面把下面的斜面替换到方块上,最后再使用这个修补好的体做等高刀路。

清根刀路优化

在加工界面创建区域轮廓铣工序,指定加工的部件与切削区域,驱动方法使用清根,设置余量与公差,进刀使用插削,生成刀路,并在切削区域去掉平面与直身面的位置。

非切削移动设置

在后处理中设置非切削移动,如进退刀圆弧,确保最小移动量适当,以避免报警。

使用辅助体

当遇到工件形状复杂,爬面刀路没有连结起来的情况,可以通过复制体到其他图层,删除不需要的位置,最后通过局部删除和偏置面等方法优化刀路。

这些步骤和方法可以帮助你在UG编程中有效地补正刀路,提高加工精度和效率。