数车怎么看图编程

时间:2025-01-26 15:55:06 网络游戏

数车(数控车床)编程通常涉及以下步骤和技巧:

学习快捷方式及技巧

F3显示全部图形:按下F3键可以显示程序中的所有图形,便于检查。

平移图形:按住鼠标滚轮拖动可以平移图形,方便查看不同视图。

缩放图形:滚动鼠标滚轮可以缩放图形,便于观察细节。

坐标输入

绝对坐标输入:例如输入“0,1”表示定位到X0 Y1(数控车中为Z0 X单边1)坐标点。

增量坐标输入:例如“@2,-1”表示相对原坐标定位到X+2 Y-1。

X/Y省略输入:例如“,10”表示往Y方向增10;“10,”或“10”表示往X方向增10。

正交方式下输入直线:第一点采用绝对坐标或捕捉屏幕点坐标,第二点输入方法为“鼠标指示方向,输入长度即可”。

轮廓绘制

数车加工只需要绘制出零件的上半部分零件轮廓线和毛坯轮廓线。

白色为毛坯轮廓部分,红色为零件上半部分外形轮廓。

加工参数设置

加工精度:一般取0.1或默认值。

干涉角:基本无影响各取5。

拐角过渡方式:取“圆弧”,反向走刀选“否”,详细干涉检查选“是”,退刀时沿轮廓走刀取“是”。

刀尖半径补偿:一般取“编程时考虑半径补偿”,“由机床进行半径补偿”会出现G41\G42。

进退刀方式

每行相对毛坯进刀方式中“与加工表面成定角”设置为长度。

编程语言

数车编程可以使用多种编程语言,例如C语言、C++、Java、Python等。

图纸阅读

阅读图纸,了解零件的几何形状和尺寸。

以工件的适当位置为原点,建立一个直角坐标系。

计算图纸上每个节点在坐标系中的坐标值,包括线段的端点、圆弧的起点和终点等。

按照数控系统的程序格式进行编程,例如线段用G01编程,圆弧用G02或G03编程。

通过以上步骤和技巧,可以更好地理解和应用数车编程。建议多实践、多阅读相关手册和资料,以加深理解和熟练编程技能。