车工倒角程序怎么编程的

时间:2025-01-26 15:15:11 网络游戏

车工绘图倒角的编程方法如下:

45度倒角编程

由轴向切削向端面切削倒角,即由Z轴向X轴倒角。

`i` 的正负根据倒角是向 X轴正向还是负向。

`k` 的正负根据倒角是向 Z轴正向还是负向。

编程格式为 `G01 X(U) V± k`。

例如:`G01 X50 C5.; X100 Z-50.`。

任意角度倒角编程

在直线进给程序段尾部加上 `C?`,可自动插入任意角度的倒角。

`C` 的数值是从假设没有倒角的拐角交点距倒角始点或与终点之间的距离。

例如:`G01 X50 C5.; X100 Z-50.`。

直接图纸编程方法

按照图纸标注的尺寸来编程。

使用 `G01` 指令后面直接添加 `A` 或 `R`,其中 `A` 为倒角,`R` 为倒圆角。

例如:

```

T0101

G97S1000M3

G0X24.Z2.

G1 Z0.F0.1

X30.A-45. Z-20.R2.

X36.A-20. Z-40.

G0X100Z2.

M01

```

其中 `A-45.` 表示倒角度数为45度,`Z-20.` 表示倒角边与Z轴的夹角为20毫米。

刀具半径补偿法

在编程过程中,通过给定刀具的半径值来自动调整加工路径。

设置正向刀具半径补偿或者反向刀具半径补偿来实现倒角加工。

具体步骤包括:

取得倒角所需的刀具半径数值。

在刀具半径补偿的代码中,设置相应的半径补偿值。

在加工路径中,指定需要进行倒角的起点和终点坐标。

在编程中指定加工的方式,可以是直线或者圆弧。

整体编程法

将倒角部分整体作为一个图形进行描述。

使用合适的编程指令(如 `G01`)来描述倒角部分的加工路径和尺寸。

根据具体需要,设置刀具和切削参数。

建议根据具体的加工需求和图纸标注选择合适的编程方法,以确保倒角加工的准确性和效率。