编程猫速算游戏的做法如下:
角色造型
需要一个包含从0到9共十个数字造型的角色。
除了数字,还需要有乘号、等号、括号、减号等符号造型。
程序主体
程序主体由“神算小猫”完成。
需要建立“被减数”、“减数”、“差”、“积”等变量。
计算过程
从最小的两位数10开始,判断是否符合A>B,如果符合则进入计算过程,否则直接加1,进入下一个数字从头开始。
如果AB符合条件,则运用连接积木,将AB的两个数字位置调换,得到减数BA。
计算AB-BA,得到差,存入变量备用。
计算(A-B)*9,得到积,存入变量备用。
判断差是否等于积,如果等于,则广播消息,显示计算算式和数字AB;否则,结束程序。
算式显示
用克隆积木将不同的造型克隆出来,在舞台上显示出算式AB-BA=(A-B)*9。
数字显示
用图章积木将不同的造型图章出来,在舞台上显示出数字AB。
通过以上步骤,可以实现一个简单的编程猫速算游戏。