驱动编程模型主要有以下几种实现方法:
传统写法
特点:直接操作引脚,代码写死在程序中。
优点:实现简单,可以快速完成功能。
缺点:修改引脚需要重新编译程序,缺乏扩展性。
总线设备驱动模型
特点:使用`platform_device`和`platform_driver`,将资源(如引脚)与驱动程序分离。
优点:代码结构相对清晰,易于扩展。
缺点:冗余代码较多,修改引脚时需要重新编译设备端代码。
设备树(Device Tree)
特点:通过配置文件(.dts)定义资源,代码结构较为复杂,但无冗余代码。
优点:修改引脚时只需修改设备树文件(.dts)并重新编译为设备树二进制文件(.dtb),无需重新编译内核或驱动程序。
缺点:需要一定的学习曲线,配置文件较难维护。
在Linux中实现“分离”模型
在Linux中,通常采用Bus/Dev/Drv模型来实现驱动程序的分离。该模型通过以下步骤实现:
定义资源
使用`platform_device`定义设备资源。
使用`platform_driver`定义驱动程序。
匹配规则
`platform_device.driver_override`和`platform_driver.driver.name`用于强制选择某个`platform_driver`。
`platform_device.name`和`platform_driver.id_table[i].name`用于匹配设备与驱动。
`platform_device.name`和`platform_driver.driver.name`用于最终匹配。
函数调用关系
驱动程序通过`platform_device`提供的接口与设备通信。
示例代码
```c
// led_drv.c
include include include static struct platform_driver led_driver = { .driver = { .name = "led_driver", }, .probe = led_probe, .remove = led_remove, }; static struct platform_device led_device = { .name = "led_device", .id = 0, }; static int led_probe(struct platform_device *pdev) { // 设备初始化代码 return 0; } static void led_remove(struct platform_device *pdev) { // 设备清理代码 } module_platform_driver(led_driver); ``` 建议 选择合适的模型:根据项目需求选择合适的驱动编程模型。如果需要快速实现功能且不涉及复杂扩展,传统写法可能更合适。如果需要更好的扩展性和维护性,总线设备驱动模型或设备树可能更适合。 学习资源:深入理解Linux内核和设备树的概念和使用方法,以便更好地应用这些模型。 代码维护:无论选择哪种模型,都应保持代码的清晰和可维护性,避免冗余代码和复杂的配置。