在Minecraft游戏中,可以通过以下方法建造空气墙:
使用指令
打开语言栏(按“T”或直接输入“/”)。
输入指令 `/give 玩家的名字 minecraft:barrier`,其中“玩家的名字”应替换为实际玩家的角色名。
按Enter键执行指令,即可生成空气墙。这种方块是隐形的,除非玩家持有它敲击其他方块,其可视化状态为一个红色的圈,但会在几秒后自动隐身。如果玩家处于创造模式,则方块不会隐形。
使用物体碰撞
创建一个盒子(Box),并将其放置在需要阻挡边缘的位置。
将盒子拉到所需位置并调整尺寸。
编辑物体,找到碰撞(Collision)部分,并设置复杂度为第四个。
保存并关闭编辑器,这样空气墙就完成了。需要注意的是,这种方法需要取消渲染的可视性。
使用碰撞体拼接
创建一个空GameObject。
添加一个Box Collider组件,并根据需求编辑其移动、旋转和缩放,以快速建立多个碰撞体并摆成所需的形状。
如果使用默认的cube,记得删除或隐藏所有cube的Mesh Component和Mesh Renderer。
将所有不移动的碰撞壁设置为Static Batching并激活。
将相关碰撞壁设置成一个layer,并在项目设置的物理引擎中正确关联碰撞层。
使用栅栏和方块
在地上放置一个栅栏。
在栅栏上放置一个方块。
在方块上放置一个可坠落的方块。
挖掉地下的方块,从而形成一个空气墙。
这些方法各有优缺点,可以根据具体需求和游戏环境选择合适的方法来建造空气墙。