点胶机编程阵列的使用方法如下:
开始程序的编写
按下“F1”键插入,选择“7 OUT”点并设置参数。
将UV按“F2”延时(数值必须在200ms以上),然后按下“ENT”键确定。
点胶路径编写
在程序编写界面,选择“阵列功能”以简化编程过程。
定义阵列的起点和终点,可以通过移动CCD中心到相应位置来确定。
常见的阵列方式包括矩形、方形、圆形、三角形等,根据实际需求选择合适的阵列方式。
考虑因素
在进行阵列设计时,需要考虑点胶头或喷嘴之间的间距、喷嘴或点胶头的直径、工件形状和尺寸、点胶材料的流动性和粘度等因素,以确保点胶效果的高效性、准确性和稳定性。
其他注意事项
双头点胶机的编程通常由主程序和子程序组成,主程序包括对移动、对位、连贯六个支架的点胶动作以及复位等步骤,子程序则涵盖检测MPP-1腔体里是否还有胶、点一颗灯杯的动作等步骤的细节。
在使用点胶机时,需要根据具体型号和品牌调整针头的大小、行程和速度等参数,以确保准确涂布胶水。
通过以上步骤和注意事项,可以有效地使用点胶机编程阵列功能,提高编程效率和点胶质量。