ug编程机器怎么换边

时间:2025-01-25 04:40:01 网络游戏

在UG编程中,换边通常指的是修改或替换片体的现有边界。以下是一些常用的方法:

替换边命令

选择要修改的片体。

选择要被替换的边。

指定边界对象,可以是现有体实体或片体的面。

选择要保留的部分。

按中键即可完成替换操作。

更改边命令

选择要编辑的片体(注意不可以是实体)。

选择要编辑的B曲面边。

选择仅边,然后选择匹配,按确定完成操作。

使用基准平面作为边界对象

指定基准平面作为边界对象,以便在操作中完成边界的替换。

沿方向的曲线作为边界对象

指定边界方式为沿方向的曲线,这允许你沿曲面的法向方法进行投影,并将投影的曲线作为新的边界对象。

选择投影矢量

选择一个投影矢量,然后选择沿该矢量的曲线,将其作为边界对象。

这些步骤应该能够帮助你完成在UG编程中换边的操作。根据具体的应用场景和需求,可以选择最合适的方法来进行操作。