编程评委在打分时通常遵循以下步骤和原则:
明确评分标准
评委首先需要了解比赛的评分标准和要求,这可能包括代码的正确性、效率、可读性、健壮性、扩展性等多个方面。
独立打分
每个评委根据参赛作品的表现独立打分,分数通常在0到10分之间,或者0到100分之间,具体取决于比赛的规则。
记录评分
评委需要记录每个参赛作品的得分,以便后续计算和比较。
处理异常情况
如果评委输入的分数不在有效范围内(例如大于10或小于0),系统会要求重新输入,直到所有评分都满足有效性要求。
计算最终得分
最后得分通常是去掉一个最高分和一个最低分后的平均分,有时也会考虑去掉所有高于或低于某个阈值的分数。
提供反馈
除了打分,评委还需要向参赛作品提供专业的反馈和建议,指出在编程技巧、算法优化、代码风格等方面的不足之处,并提供改进的建议。
监督和公正性
评委需要确保比赛的公正性和专业性,监督比赛过程,防止作弊和抄袭等行为。
示例代码
```java
import java.util.Scanner;
public class ScoreCalculator {
public static void main(String[] args) {
int[] scores = new int;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 输入评委打分
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个评委的得分:");
scores[i] = sc.nextInt();
}
// 计算最高分、最低分和平均分
int max = getMax(scores);
int min = getMin(scores);
int sum = getSum(scores);
double avg = (sum - max - min) / (scores.length - 2.0);
// 输出结果
System.out.println("最高分: " + max);
System.out.println("最低分: " + min);
System.out.printf("最后得分: %.2f\n", avg);
}
// 获取数组中的最高分
public static int getMax(int[] scores) {
int max = scores;
for (int score : scores) {
if (score > max) {
max = score;
}
}
return max;
}
// 获取数组中的最低分
public static int getMin(int[] scores) {
int min = scores;
for (int score : scores) {
if (score < min) {
min = score;
}
}
return min;
}
// 获取数组中的所有元素的和
public static int getSum(int[] scores) {
int sum = 0;
for (int score : scores) {
sum += score;
}
return sum;
}
}
```
这个示例代码展示了如何通过Java程序接收6个评委的打分,并计算出去掉一个最高分和一个最低分后的平均分。实际应用中,评委的数量和评分规则可能会有所不同,但这个示例代码提供了一个基本的框架。