怎么编程做旋塞

时间:2025-01-24 18:28:45 网络游戏

编程创建旋塞的过程涉及多个步骤,包括建模环境的设置、特征创建、表达式编写等。以下是一个详细的步骤指南,基于不同时间点的文档内容整理而成:

新建文件和进入建模环境

打开装配工具,选择“工具装配导航器Wave模式”。

创建表达式

选择“工具表达式输入表达式(alpha=atan(1/7/2)*180/pi())”。

创建新的层

在装配导航器中单击鼠标右键,选择“Wave创建新的层”,并在部件名下输入01、02、03、04,选择应用。

设置工作部件

在装配导航器中选择零件01,单击鼠标右键,选择“使成为工作部件”。

创建圆柱体

在01零件中创建特征,方向为z轴,高度26,直径50,基准点为坐标原点,视角方向改为等轴侧方向,拉伸圆柱的下面,拉伸参数为-z轴,起始距离0,终止距离64,拔模角为Xuansai_assm::alpha,布尔运算为并。

创建矩形沟槽

选择02作为工作部件,创建特征,选择几何连接器,联接零件01圆柱孔的下边线,隐藏零件01,创建拉伸体,拉伸参数为-z轴,起始距离0,终止距离48,拔模角度为Xuansai_assm::alpha,拉伸步骤6的草图,方向为-z轴,高度15,布尔运算方式为减。

创建偏移面和孔

在偏移面上作草图,打孔,孔的直径为20,定位方式如图所示,偏置倒斜角,距离1。

编辑零件颜色

编辑零件的颜色为红色。

创建其他特征

在其他零件上创建特征,如圆柱凸台、孔的圆周阵列等。

隐藏和显示零件

显示零件01,隐藏零件02,工作部件改为03,然后进行相应的特征创建和编辑。

请注意,这些步骤是基于特定文档内容的整理,实际操作中可能需要根据具体需求和软件版本进行调整。建议参考最新的软件教程和文档以获得更准确的指导。