在四轴编程中铣圆,通常需要使用圆弧插补指令G02(逆时针)和G03(顺时针)。以下是编程的基本步骤和要点:
设立坐标系和对刀点
确定工件坐标系,包括原点、坐标轴方向和工件坐标系与机床坐标系之间的关系。
定义对刀点,即刀具开始加工的位置。
定义圆心和半径
确定圆心的坐标,可以通过计算或直接指定。
确定圆的半径,根据加工要求设定。
选择切入和切出点
选择合适的起点和终点,这些点可以根据圆心和半径计算得出。
定义切入和切出角度,以便刀具能够平滑地进入和退出圆。
设置加工速度和深度
根据工件的材质、刀具的耐用度以及所需的加工质量,选择合适的切削速度、进给速度和切削深度。
编写数控程序
使用G02或G03指令来指定圆弧的插补方向。
可以使用I和J指令来指定圆心相对于当前位置的偏移量。
定义其他相关的加工参数,如切削速度、进给速度和切削深度。
考虑刀具补偿和校正
根据具体的机床和工件情况,进行刀具补偿和校正,以确保加工精度。
加载和运行程序
将编写的数控程序加载到数控机床中,并进行加工。
```plaintext
%9001
N10 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)
N20 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z 轴2mm 处)
N30 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)
N40 Z-48 (加工Φ26 外圆)
N50 U34 W-10 (切第一段锥)
N60 U20 Z-73 (切第二段锥)
N70 X90 (退刀)
N80 G00 X100 Z10 (回对刀点)
N90 M05 (主轴停)
N100 M30 (主程序结束并复位)
```
在这个例子中,程序首先设立了工件坐标系,并定义了对刀点。然后,它移动刀具到倒角延长线的位置,并进行了倒角加工。接着,程序加工了一个直径为26mm的外圆,并进行了两次锥形切割。最后,程序退刀并回到对刀点,主轴停止,程序结束。
请注意,具体的编程细节可能会根据机床型号和加工要求有所不同。在实际操作中,建议参考机床的用户手册和相关编程指南,以确保程序的正确性和有效性。