vcmci怎么编程

时间:2025-01-24 15:44:23 网络游戏

1. 包含头文件和链接库

在VC++项目中,首先需要在源文件中包含MCI API的头文件`Mmsystem.h`,并在项目设置中链接`Winmm.lib`库。

2. 使用MCI API函数

MCI API提供了多种函数来控制多媒体设备。以下是两个常用的MCI函数及其用法:

`mciSendCommand`

`mciSendCommand`函数用于向MCI设备发送控制命令。其原型如下:

```c

MCIERROR mciSendCommand(

MCIDEVICEID wDeviceID,

UINT uMsg,

DWORD dwFlags,

DWORD dwParam

);

```

参数说明:

`wDeviceID`:指定要控制的MCI设备的标识符。

`uMsg`:要发送的命令消息。

`dwFlags`:命令标志。

`dwParam`:命令参数。

示例:

```c

mciSendCommand(DeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0); // 关闭MCI设备

```

`mciSendString`

`mciSendString`函数用于向MCI设备发送字符串命令。其原型如下:

```c

MCIERROR mciSendString(

LPCTSTR lpszCommand,

LPTSTR lpszReturnString,

UINT cchReturn,

HANDLE hwndCallback

);

```

参数说明:

`lpszCommand`:要发送的命令字符串。

`lpszReturnString`:接收返回信息的缓冲区。

`cchReturn`:返回信息缓冲区的大小。

`hwndCallback`:回调窗口句柄(用于接收通知)。

示例:

```c

mciSendString("open aaa.wav", NULL, 0, NULL); // 打开音频文件

```

3. 播放声音

1. 在资源文件中添加声音资源。

2. 在代码中使用`mciSendString`函数播放声音。

示例:

```c

include

include

pragma comment(lib, "winmm.lib")

int main() {

// 播放声音文件

mciSendString("open \"C:\\path\\to\\your\\audiofile.wav\" type waveaudio alias mysong", NULL, 0, NULL);

mciSendString("play mysong", NULL, 0, NULL);

Sleep(10000); // 播放10秒

mciSendString("close mysong", NULL, 0, NULL);

return 0;

}

```

4. 关闭MCI设备

在程序结束前,应关闭所有打开的MCI设备以释放资源。

示例:

```c

mciSendCommand(DeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0);

```

总结

以上是使用MCI API进行编程的基本步骤和示例代码。通过这些步骤,你可以在VC++应用程序中控制多媒体设备,如播放、暂停、停止和关闭音频文件。建议查阅MCI API文档以获取更多详细信息和命令选项。