在铣床上编程圆弧主要使用G代码,具体使用G02和G03指令,具体用法如下:
G02顺时针圆弧插补指令
语法:`G02 X(u) Y(v) I(i) J(j) F(f)`
参数说明:
`X(u)` 和 `Y(v)`:圆弧终点的坐标。
`I(i)`:圆心在X轴方向相对于起点的偏移量。
`J(j)`:圆心在Y轴方向相对于起点的偏移量。
`F(f)`:进给速度。
G03逆时针圆弧插补指令
语法:`G03 X(u) Y(v) I(i) J(j) F(f)`
参数说明:
`X(u)` 和 `Y(v)`:圆弧终点的坐标。
`I(i)`:圆心在X轴方向相对于起点的偏移量。
`J(j)`:圆心在Y轴方向相对于起点的偏移量。
`F(f)`:进给速度。
示例
顺时针圆弧编程示例
假设要编程一个顺时针半径为20,圆心相对于起点的偏移量为10,进给速度为100的圆弧,起点坐标为(0,0),终点坐标为(30,30),可以使用以下代码:
```
G02 X30 Y30 I10 J10 F100
```
逆时针圆弧编程示例
假设要编程一个逆时针半径为15,圆心相对于起点的偏移量为5,进给速度为150的圆弧,起点坐标为(0,0),终点坐标为(20,20),可以使用以下代码:
```
G03 X20 Y20 I5 J5 F150
```
注意事项
圆心和终点的坐标需要保持一定的关系,否则会导致圆弧插补错误。
圆弧插补过程中需要保持一定的切削速度和进给速度,以保证加工质量。
在编写圆弧程序时,需要考虑刀具的半径补偿,以便获得期望的加工尺寸。
通过以上步骤和示例代码,您可以在铣床上成功编程出圆弧。