《原神》:
尽管游戏在美术和幻想世界构建上表现出色,但玩家对其各种借鉴、高配置要求、地图互动重复度高、冒险等级限制剧情发展等问题感到不满,认为其开放世界并未达到预期。
《Badlanders》:
这款游戏在玩法上虽然创新,但贴图粗糙、动作僵硬、操作手感差,加上外挂问题严重,导致玩家体验不佳。
《剑灵:革命》:
游戏被批评为挂机刷刷刷,缺乏创新和平衡,游戏机制和地图设计存在问题,优化和稳定性也不尽如人意。
《使命召唤:现代战争III》:
作为《使命召唤:现代战争II》的续作,游戏在剧情战役、多人模式、游戏优化和稳定性等方面表现不佳,好评率低。
《红霞岛》:
尽管游戏设定和画面吸引人,但内容单调、难度设置不合理、BUG多,影响了玩家的游戏体验。
《魔戒:咕噜》:
游戏以《魔戒》为背景,但玩家对其游戏性评价不高,认为其缺乏挑战和乐趣。
《星鸣特攻》:
尽管游戏在枪战机制上出色,但故事情节薄弱、角色塑造不够立体、时间管理机制反而成了反面教材,整体游戏体验乏味。
《碧海黑帆》:
游戏在故事情节和玩法上缺乏新意,被批评为“无聊罐头”游戏,海洋探索主题未能达到玩家期待的高度。
《星球大战:亡命之徒》:
尽管游戏视觉效果出色,但玩法单调乏味,被批评为“换皮版”的《孤岛惊魂》或《刺客信条》。
《乐高地平线大冒险》:
游戏在更新过程中迷失方向,复杂的操作与不合理的关卡机制让玩家难以上手,技术问题如bug频出。
《星球大战:前线典藏版》:
尽管是典藏版,但游戏几乎没有改进原版问题,甚至缺少一些内容,Steam玩家评测“多半差评”。
这些游戏在发售前备受期待,但在发售后的表现未能达到玩家预期,导致普遍失望。建议玩家在购买前仔细查看游戏评价和反馈,以避免失望。