暴雪必须手游化的原因主要有以下几点:
多平台发展:
暴雪一直在探索移动市场,已经推出了如炉石传说在移动端的表现,以及将魔兽世界等内容移植到Switch等平台上。这表明暴雪在多平台发展上有明确的策略和尝试。
市场趋势:
手游市场近年来增长迅速,具有巨大的吸金能力。许多知名公司,如腾讯和网易,正是依靠手游业务取得了显著成绩。暴雪作为顶级游戏公司,自然不愿错过这一市场机遇。
保留游戏特色:
手游通常需要更简洁、易上手的操作方式。暴雪需要在保留原有游戏特色的基础上进行创新和优化,以确保魔兽世界等经典游戏在移动平台上依然具有吸引力。
扩大用户基础:
随着移动设备的普及,越来越多的玩家通过手机进行游戏。暴雪希望通过手游化,吸引更多的用户,特别是年轻一代的玩家,从而扩大其用户基础和市场影响力。
追求增长:
动视暴雪CEO鲍比·科蒂克认为,游戏的未来是手游的,拥抱手游将给公司带来很大的增长。他提到,预计未来5年内,动视暴雪的用户将从3.5亿增长到10亿,而移动设备是主要的增长渠道。
综上所述,暴雪必须手游化,以适应市场趋势,保留游戏特色,扩大用户基础,并追求更大的增长。