手游中的“杀人剑”有不同的含义和形式,具体如下:
霜之哀伤
类型:攻击
合成物:血腥匕首
售价:1690
属性:
攻击:+90
生命偷取:+4%
唯一被动:每杀死一个敌方单位获得一层效果(最多十五层),死亡后当前层数失去一半,每层效果提供+1攻击力和0.2%的生命偷取。
秘义之剑(杀人剑)
原名:秘义之剑
效果:击杀英雄会增加被动层数,层数会转化为攻击力,类似于典韦的被动。
黑杀人剑
效果:在击杀或助攻后,获得一层额外的10攻击力,持续到战斗结束(可无限叠加);携带者获得+15%攻击力,持续到战斗环节结束为止,这个效果可以叠加任意次数(初始层数为3);携带者降低20%最大生命值。
死亡之刃
合成途径:暴风大剑+暴风大剑=死亡之刃
效果:在击杀或助攻后,获得一层额外的25攻击力,持续到战斗结束(可无限叠加),初始层数为2。
狂妄
属性:
60攻击力
18穿甲
15技能急速
唯我:击杀英雄时会生成一座自己的雕像
盛名:如果一名在过去3秒内被你造成伤害过的英雄阵亡,则获得持续60秒的10+1X雕像数量的攻击力。
这些装备在手游中的具体效果和适用场景有所不同,可以根据不同的英雄和战术需求选择合适的装备。