很多手游选择使用“代号”作为名称的原因主要有以下几点:
突出游戏特色:
使用代号可以简洁明了地传达游戏的核心特色,让玩家迅速抓住游戏的关键点。例如,“moba”和“ssr”等代号能够直接反映游戏类型和特色,而像“决战平安京”和“晴明的日常”这样的名字则可能让玩家分散注意力。
神秘性和期待感:
代号给人一种神秘感,能够激发玩家的好奇心和期待感。它暗示游戏还在开发中,可能还有更多未知的元素等待揭示,从而增加了游戏的吸引力。
名称未确定:
在游戏的开发早期阶段,往往还没有确定最终的正式名称。使用代号可以作为一个临时名称,同时给游戏团队留出足够的时间去思考和选择最终的名称。
营销策略:
在正式公布游戏名称之前,使用代号可以作为一个营销手段,测试市场反应并进行调整。这种方式在近几年变得尤为流行,许多游戏通过代号进行宣传,以吸引玩家的注意力和兴趣。
版号审批:
有些游戏在尚未取得版号之前,无法使用正式名称进行宣传。因此,采用研发中的项目代号作为临时名字,以便在版号审批过程中保持灵活性。
综上所述,使用“代号”作为手游名称,既能够突出游戏特色,又能保持神秘感,同时还是一种有效的营销策略和临时名称。这种命名方式在游戏行业中越来越普遍,成为了一种趋势。