魔兽世界至今没有开发手游的原因是多方面的,包括 暴雪的自信与傲娇、技术难度、游戏特殊性和市场考量等。
暴雪的自信与傲娇
暴雪公司以其游戏质量和匠人精神著称,他们可能认为自己的游戏在移动端无法达到同样的品质,从而选择不开发手游版魔兽世界。
暴雪可能也看不上手游市场,认为它不符合自己的品牌形象和价值观。
技术难度
魔兽世界的游戏内容非常庞大,包括大量的角色、任务和地图等,这些在移动端可能难以完整呈现。
手机的硬件限制也是一个重要因素,魔兽世界需要较大的内存和存储空间,而当前的手机很难满足这些要求。
游戏特殊性
魔兽世界是一款具有深厚情怀的IP游戏,许多玩家对其有很高的期待。如果移植到手游,可能会引起大量回归玩家,但如果还原度不够,可能会引起抵触,甚至影响暴雪的品牌形象。
魔兽世界的游戏系统,如技能键、任务系统、地图和团本系统等,在手游中如何操作也是一个需要解决的问题。
市场考量
暴雪可能认为,与其投入大量资源去开发一款可能不被市场接受的手游,不如继续专注于PC版游戏的维护和更新,以保持现有的收益和玩家基础。
此外,暴雪和网易在开发手游版魔兽世界的过程中存在分歧,导致项目被暂停,这也可能是暴雪没有推出手游版的一个原因。
尽管有这些原因,但值得注意的是,市场上存在一些与魔兽世界相关的手游,如《魔兽世界:口袋版》等,这些游戏可能是暴雪授权给其他公司开发的,或者是简化版的魔兽世界体验。此外,也有消息称暴雪和网易已经重新启动了几年前被取消的魔兽世界手游的开发,但该项目最终可能因利益分配问题而未能继续。
综上所述,暴雪没有开发魔兽世界手游的原因是多方面的,包括对自身游戏品质的自信、技术难度、游戏特殊性以及市场考量等。尽管如此,市场上仍然存在与魔兽世界相关的手游产品。