GameNGen:
由Google DeepMind开发的全AI驱动的游戏引擎,使用扩散模型来生成游戏画面,无需传统游戏引擎编码,能够模拟人们玩特定游戏的实时记录,简化游戏制作复杂度。
SIMA(Scalable Instructable Multiworld Agent):
谷歌DeepMind推出的通用AI智能体,能够在广泛的3D虚拟环境和视频游戏中遵循自然语言指令,执行复杂任务,如驾驶、挖矿、寻找资源等。
Cradle:
由北京智源人工智能研究院、新加坡南洋理工大学、北京大学联合提出的通用计算机控制智能体框架。
Genie2:
谷歌推出的AI生成工具,能够自动生成可玩的3D游戏世界,支持艺术家和设计师快速制作原型。
Instructable Multiworld Agent:
一款能在广泛的3D虚拟环境和视频游戏中遵循自然语言指令的通用AI智能体。
拯救者2024:
为游戏玩家设计的AI工具,内置众多优化游戏体验的功能,如实时分析游戏数据、提供战术建议等。
AIPC 和 AICP:
联想推出的工具,分别侧重于性能优化和个性化社交功能。
Claude3.5 Sonnet:
AI大模型,能够根据用户输入自动设计游戏并编写代码,支持修改优化游戏元素。
这些AI程序在游戏中的应用方式各有不同,从自动生成游戏世界到辅助玩家完成任务,再到提供个性化的游戏体验和优化。随着技术的不断进步,未来可能会有更多创新和强大的AI程序出现在游戏领域。