在编程中, 栈(Stack)是一种特殊的数据结构,它遵循 后进先出(Last In First Out, LIFO)的原则。栈可以被视为一个只能在一端(称为栈顶)进行插入和删除操作的线性表。这意味着最后添加到栈中的元素将是第一个被移除的元素,类似于一摞盘子,你只能从上面添加或移除盘子。
栈的基本操作包括:
入栈(Push):
将一个元素添加到栈顶。
出栈(Pop):
移除并返回栈顶的元素。
查看栈顶元素(Peek):
获取栈顶元素但不移除它。
检查栈是否为空:
确定栈中是否有元素。
栈在编程中有多种用途,包括但不限于:
函数调用:每当你调用一个函数时,函数的参数会被压入调用栈中,函数执行完毕后,返回值会被放回栈中。
局部变量存储:在函数内部定义的局部变量会存储在栈上,函数执行结束后,这些变量会被自动清除。
表达式求值:在表达式求值中,栈可以用来存储中间结果,从而简化计算过程。
回溯算法:在算法设计中,栈可以用来存储待处理的状态,从而实现回溯。
总之,栈是一种非常有用且广泛使用的数据结构,它帮助程序员以LIFO的方式管理和操作数据。