游戏建模的程序通常涉及以下几款软件:
3ds Max
由Autodesk公司开发,广泛应用于游戏、影视、工业、动画等领域。
提供灵活的建模工具集,包括多边形建模、曲面建模和体积建模等,适合打造游戏中的宏伟世界和高质量室内及建筑渲染。
Maya
Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象包括专业的影视广告、角色动画、电影特技等。
功能全面,包括建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等,渲染真实感极强。
ZBrush
一款高模数字雕刻软件,界面简洁但功能强大,有一定操作难度,需要多练习掌握。
主要用于高精度雕刻和细节建模,配合3Dmax和Maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实。
Blender
一款免费且功能强大的3D建模软件,适合初学者。
集成了建模、动画、渲染、后期制作等功能于一身,界面简洁直观,易于上手。
Substance Painter
用于创建高质量的纹理和材质。
配合3D建模软件使用,提升模型的真实感和视觉效果。
Photoshop
用于处理和编辑纹理贴图。
配合3D建模软件使用,进行贴图的细节处理和优化。
Unity 和 Unreal Engine
广泛应用于游戏开发的游戏引擎。
Unity支持多种平台,易于上手,适合快速开发。
Unreal Engine以其高质量的图形效果著称,适合打造次世代游戏。
这些软件在游戏建模中各有优势,根据具体需求和技能水平,可以选择合适的软件进行学习和使用。建议初学者从3ds Max或Blender开始,掌握基础建模技能后,再逐步深入学习Maya和ZBrush等高级软件。