制作游戏的程序主要是指 游戏引擎,它是一系列用于开发、设计和实现游戏逻辑和功能的指令和算法的集合。游戏引擎通常包括多个不同的组成部分,每个部分负责不同的功能,如图形渲染、物理模拟、音效处理、用户界面设计等。
Unity:
Unity是最常用的游戏开发引擎之一,它提供了一个可视化的编辑器,使开发人员能够创建2D和3D游戏。
Unreal Engine:
Unreal Engine 4是另一款强大的游戏开发引擎,以其高质量的图形和强大的功能而闻名。
CryEngine:
CryEngine是一个开源的游戏引擎,曾用于开发多款知名游戏,如《孤岛危机》。
唤境:
唤境是一款专注于H5游戏(小程序)开发的引擎,虽然功能相对单一,但上手难度低,适合初学者。
橙光制作工具:
这是一款开放性的游戏制作工具,适用于制作冒险、解谜、养成、恋爱等类型的游戏。
GameGuru:
由The Game Creators开发的游戏制作引擎,采用交互式三维制作模式,内置近万个3D素材,适合快速制作3D游戏画面和环境。
Visual Studio:
虽然它是一个全面的开发工具集,包括UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等,但它也可以用于游戏开发,特别是服务器端和客户端开发。
Box2D:
这是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎,常用于开发物理游戏。
选择合适的游戏引擎取决于项目的具体需求、开发团队的技能水平和预算。大多数游戏开发都会涉及多个团队的协作,包括策划、美术设计、程序开发等,每个团队分工明确,协同工作,以确保游戏的顺利完成和优化。