原型图(Prototype) 是用于呈现软件产品功能界面、交互设计及逻辑流程的设计项目。它也可以被理解为软件的草图,通过原型图可以清楚地说明软件的功能、界面、功能的作用以及界面的流转关系。
原型图中的构成内容并不是固定的,它可以相当完善复杂,也可以比较简单直接。通常,原型图需要包含软件的界面,展示其中的功能,并通过添加交互设置来呈现出一些动态的效果,如页面跳转、打开弹窗等。随着行业的发展,除了界面与交互,原型图逐渐成为了一个包含PRD(产品需求文档)、流程图、思维导图等内容的集合体。
原型图有多种类型,包括线框原型、低保真原型和高保真原型。线框原型是最早的形式,通常使用纸、笔、白板绘制,适合产品构思的早期阶段。低保真原型使用简单的元素构建项目界面,界面大多是灰色风格,适合快速迭代和初步验证。高保真原型则需要运用相对完善的配色、圆角、阴影等效果,使用更精美的图片,对界面布局等细节要求更高。
在设计原型图时,有一些规范需要遵守,例如不要以截图的形式展现原型图,而应通过面向对象的方法复用设计元素,以减少冗余。此外,常用的UI原型图设计工具包括Sketch、Mockplus、XD、Keynote、UID等。
总的来说,原型图是软件开发过程中不可或缺的一部分,它帮助团队成员理解需求、规划功能、展示界面和交互,并在早期阶段获得对产品的直观感受。