程序的储存类型主要包括以下几种:
变量(VAR)
变量型数据在程序执行过程中和停止时都会保持当前的值,但如果程序指针被移动到主程序后,变量型数据的数值会丢失。
可变量(PERS)
可变量型数据无论程序的指针如何,都会保持最后赋予的值。
常量(CONST)
常量的特点是定义的时候就已经被赋予了数值,并不能在程序中进行修改,除非进行手动的修改,否则数值一直不变。
自动(auto)
auto存储类型用于标识局部变量,默认的存储类型,不需要显式指定。auto变量存储在栈区中。
寄存器(register)
register存储类型用于定义存储在寄存器中而不是RAM中的局部变量。register变量常驻在CPU的寄存器中,访问效率较高。
静态(static)
static存储类型指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不是每次进入作用域时创建和离开作用域时销毁。
外部(extern)
extern存储类型用于声明在当前文件中引用在当前项目中的其他文件中定义的全局变量。全局变量不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中。
这些存储类型在不同的编程环境和应用场景中有不同的应用,选择合适的存储类型可以提高程序的性能和可维护性。