在编程中,调用(call)是指 程序中使用已经定义好的函数、方法或者对象,以便执行其中的代码逻辑。通过调用,我们可以复用已有的代码,提高代码的可维护性和可读性。
具体来说,调用可以包括以下几种情况:
函数调用:
在C和C++等语言中,函数调用是通过函数名和参数来执行一段代码。首先需要在程序中定义函数,然后通过函数名和参数来调用该函数。
方法调用:
在面向对象编程语言中,方法调用是指通过对象来调用其成员函数。
子程序调用:
在某些编程语言中,子程序调用是指调用一个已经存在的子程序或过程。
调用的作用是为了实现代码的重用和模块化,使得程序更加清晰和易于维护。通过将常用的功能封装成函数或方法,可以在程序中多次调用这些功能,而不需要重复编写相同的代码。