switch程序框图怎么画

时间:2025-01-29 21:54:30 单机游戏

画一个switch语句的程序流程图可以按照以下步骤进行:

绘制开始(Start)框:

表示程序的开始。

绘制输入(Input)框:

表示输入一个变量或表达式的值。

绘制判断(Decision)框:

表示对输入值进行判断。

绘制多个条件(Decision)框:

在判断框的“是”出口绘制一条线,指向一个新的判断框,在这个新的判断框中,针对不同的输入值进行判断。

绘制处理(Process)框:

从每个条件框的“是”出口绘制一条线,分别指向不同的处理框,在每个处理框中,绘制相应的处理逻辑。

绘制结束(End)框:

从每个处理框的结束处绘制一条线,指向一个结束框,表示程序的结束。

```

+-------------------+

| Start |

+-------------------+

|

v

+-------------------+

| Input |

+-------------------+

|

v

+-------------------+

| Decision |

+-------------------+

|

| Yes

v

+-------------------+

| Case 1|

+-------------------+

|

| No

v

+-------------------+

| Process 1 |

+-------------------+

|

| Yes

v

+-------------------+

| End |

+-------------------+

```

在实际应用中,根据具体的需求和条件,可能需要添加更多的判断和处理分支。流程图应该清晰地表达出程序的逻辑结构,便于理解和维护。