镜像加工程序怎么写

时间:2025-01-28 10:04:41 单机游戏

镜像加工程序的编写主要涉及以下步骤和注意事项:

使用镜像指令

镜像指令包括M21、M22、M23。

当只对X轴或Y轴进行镜像时,切削时的走刀顺序(顺铣与逆铣)、刀补方向、圆弧插补转向都会与实际程序相反。

当同时对X轴和Y轴进行镜像时,走刀顺序、刀补方向、圆弧插补转向均不变。

注意事项

使用镜像指令后必须用M23进行取消,以免影响后面的程序。

在G90模式下,使用镜像或取消指令,都要回到工件坐标系原点才能使用。

镜像指令的格式

G51.1:建立镜像,格式为G51.1 X__Y__Z__。

G50.1:取消镜像,格式为G50.1 X__Y__Z__。

其中,X、Y、Z为镜像位置。

子程序的使用

当工件相对于某一轴具有对称形状时,可以利用镜像功能和子程序,只对工件的一部分进行编程,而能加工出工件的对称部分。

进给路线与切削方向

当使用镜像指令时,进给路线与上一加工轮廓进给路线相反,此时,圆弧指令、旋转方向反向,即G02→G03或G03→G02。

示例程序

示例程序中,G51.1用于建立镜像,G50.1用于取消镜像,具体坐标位置根据实际加工需求设定。

综合示例

```gcode

; 主程序

O2008;

G00 G90 G54 X0 Y0;

G43 Z10 H10 S1000 M3;

M98 P20;

G51.1 X0;

M98 P20;

G51.1 X0 Y0;

M98 P20;

G50.1 X0 Y0;

G51.1 Y0;

M98 P20;

G80 Z0 M5;

G50.1 X0 Y0;

G28 G91 G49 Z0;

G28 X0 Y0;

M30;

O20;

```

在这个示例中:

`G00 G90 G54 X0 Y0;`:快速定位到工件零点位置,并设置工件坐标系。

`G43 Z10 H10 S1000 M3;`:准备加工,设置主轴转速和冷却液。

`M98 P20;`:调用子程序。

`G51.1 X0;`:建立X轴镜像。

`G51.1 X0 Y0;`:建立X和Y轴镜像。

`G50.1 X0 Y0;`:取消Y轴镜像,X轴镜像继续有效。

`G51.1 Y0;`:建立Y轴镜像。

`G80 Z0 M5;`:结束加工,主轴停止,冷却液关闭。

`G28 G91 G49 Z0;`:快速返回安全高度。

通过以上步骤和示例程序,可以编写出适用于不同轴向镜像加工的数控程序。根据具体的加工需求和工件形状,可以进一步调整和优化程序。