在C语言中,可以通过以下方法调整控制台窗口的大小:
使用system函数调用mode命令
在Windows系统中,可以使用`system`函数调用`mode`命令来修改控制台窗口的大小。例如,将窗口大小设置为20行40列,可以使用以下代码:
```c
include
int main() {
system("mode con cols=40 lines=20");
printf("Welcome to www.dotcpp.com\n");
return 0;
}
```
使用Windows API函数
可以使用Windows API函数`SetConsoleWindowInfo`来修改控制台窗口的大小。以下是一个示例代码:
```c
include
int main() {
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SMALL_RECT rc = { 1, 1, 80, 24 }; // 设置窗口大小为80列24行
SetConsoleWindowInfo(hOut, TRUE, &rc);
return 0;
}
```
使用SDL库
如果需要创建一个可调整大小的窗口,可以使用SDL库。以下是一个示例代码:
```c
include
int main(int argc, char* argv[]) {
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) {
SDL_Log("Unable to initialize SDL: %s", SDL_GetError());
return 1;
}
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("My Window", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480, SDL_WINDOW_RESIZABLE);
if (!window) {
SDL_Log("Unable to create window: %s", SDL_GetError());
SDL_Quit();
return 1;
}
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
if (!renderer) {
SDL_Log("Unable to create renderer: %s", SDL_GetError());
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
SDL_Event event;
int new_width, new_height;
while (1) {
while (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
SDL_Quit();
return 0;
} else if (event.type == SDL_WINDOWEVENT && event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_RESIZED) {
SDL_GetWindowSize(window, &new_width, &new_height);
SDL_RenderResize(renderer, new_width, new_height);
}
}
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderPresent(renderer);
}
return 0;
}
```
这些方法可以帮助你在C语言中调整控制台窗口的大小。选择哪种方法取决于你的具体需求和使用的环境。